Conjuração


Aviso: Mago: A Ascensão é um jogo. É um jogo sobre temas maduros e questões complexas. O material à seguir tem relação com este jogo. Como tal, ele não requer apenas imaginação, mas também bom senso. O bom senso diz que as palavras de um jogo imaginário não são reais. O bom senso diz que as pessoas não devem tentar realizar "feitiços mágicos" baseadas em uma criação totalmente derivada da imaginação de outra pessoa. O bom senso diz que você não deve tentar desvendar agentes do sobrenatural com inspiração em uma obra completamente fictícia. O bom senso diz que jogos são apenas para se divertir e quando eles acabam, é hora de colocá-los de lado.
Se você perceber que está distante do bom senso, desligue seu computador, afaste-se calmamente e procure ajuda profissional.
Para o restante de vocês, aproveitem as irrestritas possibilidades de sua imaginação.


Com esta linha o Feiticeiro pode deslocar objetos de um lugar para outro, fazendo parecer que está criando esses objetos a partir do nada, muito usada por feiticeiros Ilusionistas.

Teste: Destreza + Ocultismo

- Conjura pequenos objetos simples (sem mecanismos), que caibam na palma da mão. Esses objetos devem estar próximos, em aposentos adjacentes (ou sob o palco...). 

- Objetos simples maiores, como jarros e outros que podem ser seguros com as duas mãos (sem muito esforço) podem ser "puxados" de até 20m de distância. 

- Objetos maiores e com mecanismos complexos, como telefones, aparelhos de som, relógios de mesa, notebooks... a até um quarteirão de distância. Neste nível o Feiticeiro também pode "esconjurar" um objeto, enviando-o para outro lugar em vez de traze-lo - mas com dois níveis a menos.

- Objetos até o tamanho de uma pessoa, a até um quilômetro. 

- Objetos realmente grandes podem ser trazidos pelo Feiticeiro, como carros, armários, jaulas... ate um caminhão dos grandes, a até 10km. 

local original: Revista Dragão Brasil
nome original: Feiticeiros
autor(es): Rogério Saladino, revisado por: Gervásio da Silva Filho
tradutor(es):

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