Aviso: Mago:
A Ascensão é um jogo. É um jogo
sobre temas maduros e questões complexas. O material à seguir
tem relação com este jogo. Como tal, ele não requer apenas
imaginação, mas também bom senso. O bom senso diz que as
palavras de um jogo imaginário não são reais. O bom senso
diz que as pessoas não devem tentar realizar "feitiços mágicos"
baseadas em uma criação totalmente derivada da imaginação
de outra pessoa. O bom senso diz que você não deve tentar desvendar
agentes do sobrenatural com inspiração em uma obra completamente
fictícia. O bom senso diz que jogos são apenas para se divertir
e quando eles acabam, é hora de colocá-los de lado.
Se você perceber que está distante do bom senso, desligue seu computador,
afaste-se calmamente e procure ajuda profissional.
Para o restante de vocês, aproveitem as irrestritas possibilidades de
sua imaginação.
Gaia, a Terra, é o centro do Sistema de Reinos da Umbra Rasa. Os Garou vêem o universo espiritual como sendo emanado do cerne físico da realidade da Terra. Os Reinos da Umbra orbitam o universo físico exatamente como os planetas orbitam o sol. Envolvendo o universo físico está a Película. A Película existe através da realidade física, separando a forma mundana do espírito. Todos aqueles que queiram deixar a Terra e entrar na Umbra precisam encontrar uma forma de rasgar esse véu. Os Garou fazem isso usando seus caern - lugares sagrados nos quais os mundo espiritual e físico se encontram - ou percorrendo atalhos para a Umbra. A Terra é um lugar tão importante que os Garou costumam se referir a ela como "o Reino".
local original: Lobisomem
- O Apocalipse
nome original: O
Mundo Espiritual
autor(es): desconhecido
tradutor(es): desconhecido
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